待ちに待ったアトリエオンライン。
本日(10月3日)ようやくリリースです!
リリース延期の歴史
2017年 | 今冬 | 延期 |
2018年 | 7月2日~6日 |
クローズドβテスト
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10月1日 | (TGSで発表)延期 | |
10月3日 | リリース |
近頃色々と人気のゲームが出ている中での登場となりましたが、アトリエオンラインには頑張ってほしいと思います。
16:00にリリースされ、正式にプレイができるようになりました。
それでは早速プレイしていきたいと思います。
まずは、主人公の選択。
個人的には、アトリエシリーズの主人公は女の子のイメージが強いので、女の子を選択しました。
(エスカロジーとかイリスなど男の子の主人公もいましたが。)
名前は初期設定で良いかな。
(どちらも後で変更することができます)
錬金術の説明を受けてチュートリアルクエスト開始。
クエストの敵に苦戦していると、仲間が助けに来てくれます。よく見ると主人公だけこの格好で来たの・・・?
討伐後、ポピーくんでガチャをして、チュートリアル完了。
ちょこちょことやってみていますが、思っていたよりも面白いかもしれません。
(期待度はやや低かった)
ガチャも引いてみました。
まずは、10連チケットでの結果。
次にコールガチャの結果。
(後で気づいたのですが、先にリリース記念を買って引いたほうが良さそう)
ガチャで出た装備をした結果がこちら。装備できるものがキャラごとに決まっているので、星5が出ても装備できない場合もあるようです。仲間を増やしていきたいところです。
料理はとりあえず作ってキャラの育成に使用すれば良いのかな。品質は関係ない?
とりあえず途中のゲートは触っておきましょう。ワープができるようになります。「みんなで」をプレイしているときに、戦闘で落ちるのは不具合なのでしょうか。