2018年12月8日の日記

どうもumiです。たまには、日記でも書いてみようかと思います。んー、思いましたかな??

以前私が書いた記事を読み返してみると、昨年もこのあたりで体調を崩していたんだなと気づかされました。今後気を付けようと思います。
(気を付けてどうにかなれば良いのですが・・・(*´・д・)ネー)

最近は、youtubeで東海オンエアさんと水溜りボンドさんの動画をよく見ているからか、夢にまで出てくるようになってしまいました(笑)いつも楽しそうにしておられますが、やっぱり毎日投稿というのは大変だろうなと思います。

私もこのブログの記事を毎日投稿しようと最初は思っていたのですが、全く続きませんでした。(´・ω・)カクコトナイ

今、気になっているのは、ブログでのアトリエオンラインのアクセス数(一部のみ抜粋)です。(元々そんなにブログへのアクセスは多くないですが)

最初はそこそこ見てくださる方がいたようですが、最近は・・・
(´;Д;`)ヘッタ

人気のゲームが次々とサービス開始されているので、競争が激しいとは思いますが、運営さんには頑張って欲しいと思います!!

(ログイン勢より)

cscさんの言う通り、確かにWordPressのアップデートで記事を書く方法が変わっていて、便利な点もあると思いますが、慣れないと使いにくい(笑)

色々なソフトがアップデートされるたびにUIがガラッと変わるので、従来のユーザーはそれに慣れるまで大変なんですよ!と言いたい!

オンラインゲームのしすぎ?

どうも、こんにちは。ginです。

WHO(世界保健機関)で、改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案にゲーム依存が疾患であるということが盛り込まれ、来年5月の総会で決定されるとの報道がありました。
wikipedia:ゲーム依存症へのリンク

オンラインゲームのプレイで健康や生活への影響が出る時間というのは、人によって異なるとは思いますが、そこまでしてゲームを長くプレイしているのは楽しいからというだけでは無いようです。

ゲームをプレイする時間によって操作が上達するということはもちろんですが、日々のクエストやイベント、希少なアイテムの獲得などによってキャラクターを強化をし、強敵を倒す・PvPなどの対人的な要素で活躍する・ランキング上位に掲載されるためということがあるようです。

結局オセロや将棋・囲碁・チェスなどオンラインゲーム以外のゲーム一般にも言える強くなって勝つことによる満足感を得たい、他の人に認めてもらいたいというところがあるのかもしれません。(もちろんこれが全てというわけではありません)

ゲームの内容は単純な作業の繰り返しなのですが、イベントなどでそうやって時間をかけて育てたキャラクターで、達成感・満足感を感じさせるように作ることで、ユーザーが楽しめるようになっています。パーティーやギルドなど他の人との交流をさせるのも他の人と一緒にやることで、一人でやるよりも盛り上がる・仲間意識を持たせるためだと聞いたことがあります。

そうしたゲームを作っているところが悪いとまでは言いませんが、一定の配慮をすることが必要ではないでしょうか。以前から課金関連が問題となっていますが、プレイする時間についても、ある程度の見直しが必要だと私は思います。

私も大学のときにネットゲームにはまり、1日に10時間くらいプレイしていたことがあります。ときには徹夜をして、次の日の予定が狂ってしまったこともありましたが、社会人になると仕事への責任などで徹夜がしにくくなったり、イベントなどの時間の都合が合わないことが重なり、そこまで熱中できなくなってしまいました。でも時間があれば、またかなりの時間プレイしてしまうのではないかと思っています。

これは余談ですが、以前から思っていたのですが、放置(露店・戦闘)をさせるときにわざわざPCやスマホの電源をつけさせておく必要があるのでしょうか。ユーザーは電気代もかかるし、PC・スマホにも負荷がかかりますよね。もちろん運営側のサーバーにも負担がかかるでしょう。どんなメリットがあるからこの仕組みをとっているのでしょうか。プレイしている人数を多く見せるためなのでしょうか。

話が逸れてしまいましたが、もちろん人それぞれ何に時間を使うかは、自分で決めれば良いと思います。自分で決めれずについついやってしまうことが問題なのです。必要なことはやっておきましょう。また小さなミスから大きなミスにつながることを避けるために、寝不足になるようなことは避けるべきだと思います。

ひまつぶにっき 「魔女の迷宮」や「サクラ大戦の新作!?」について

こんにちは。

昨日、今日と「魔女の迷宮」をプレイしていました。魔女の迷宮は、ダンジョンがランダムで生成されるなどの特徴を持つ、ローグライクゲームです。

タイトル画面で、白○を思い浮かべてしまいました。

プレイしてみた感じでは、色々なローグライクのゲームをプレイしたことがある人には、ちょっと簡単に感じるのではないかなと思いました。しかしタイムアタックダンジョンや試練の間といった要素もあり、ある程度楽しめるようになっています。遠征で手に入るアイテムは・・・あまり良くない気がしますね。

操作は最初は戸惑うこともありましたが、結局は慣れだと思います。ある程度プレイしていれば気にならなくなりますね。ただ、私はタップする位置をよく間違えてしまいます・・・

ギリギリに見えますが、無敵草と復活の草を持っていたので余裕がありました。一応ある程度のところまで進めましたが、まだ行っていないところもあるので、時間があるときにやっていこうと思います。

 

そして、知り合いから聞いて知ったのですが、サクラ大戦の新しいプロジェクトが始動するとのこと。

んー、太正(サクラ大戦の中の年号)二十九年というと・・・大神さんは37歳くらい?

サクラ大戦シリーズは、1~5をプレイしています。新作はどんな感じになるのか不安もありますが・・・楽しみにしています。

広井さん、田中さんは関わるのかな?

2月24日報告

おはようございます。

この2日間頭痛がひどく、寝込んでいました。(年かな・・・)

デイリークエも達成できなかった・・・
(。>﹏<。) (ある意味こっちも病気かも(笑)) また今日、明日ぐらいから更新をしていこうと思っていますので、よろしくお願いします。 m(_ _)m

普段利用しているマンガサイト・アプリ

こんばんはー。Umiです。

明日(23日)はキャラストとLODのメンテナンスが入りますね。
(この記事を更新するのは多分23日になりますが(笑))

どちらも大きなアップデートなので楽しみですね!!

楽しみにしている反面、今まで色んなゲームをプレイしてきた経験から、大体こういった大規模なアップデートでは、何らかのバグが発生してしまうんではないかと勝手に心配していますが、大きな不具合などは起きないように祈っておきます。

メンテナンスの延長または緊急メンテナンスがあるかもしれませんね。
(余計な一言)

さて今日は、私が普段利用しているマンガサイト(一部)を書いてみたいと思います。有名なサイトやアプリばかりなので、皆さん知っているから必要ないのでは?と思ったのですが、みんながみんな知っているわけではないだろうし、何でも良いよと言われたので、書いていきます。

最近はマンガをほとんど電子書籍で購入していますが、大体買う前に試し読みをすることが多いです。1~3巻を無料で読めるマンガも結構あるので、読んでみて面白かったら続きを購入しています。
(なので、最初のほうを持っていないマンガが結構あるかも。)

もちろんそんなに買えるわけでもないので、マンガを更新しているサイトで更新されるのを首を長くして待っています。

サイト・アプリ
ガンガンONLINE(スクウェア・エニックス):登録不要
月刊少女野崎くん、ばらかもん、ゆうべはお楽しみでしたねが更新されていると嬉しくなります。
(次回掲載日は書いてあります。更新は1週間毎というわけではありません。)

マンガUP!
上に書いた、ガンガンONLINEを運営しているスクエニさんのアプリ。MP(マンガポイント)を使用して1日4話×2回無料で読むことが可能。広告動画を見て、1日に2話分のMPを追加することもできる。

ニコニコ静画(DWANGO):登録必要
セイガと打って、なぜか変換できないサイト。
(ありそうな言葉なのに。)

ユーザーさんが描くマンガも面白く、他の出版社さんで更新しているマンガもあり、楽しめると思います。

裏サンデー(小学館):登録不要
何が裏なのか分からないサイト。えじぷり!が結構好きでした。

スマホアプリでマンガワンもあります。(こちらがメインかも)

とりあえず、今回はここまでです。次回があるかは未定(笑)

以前はcomicoとかも見ていましたが、仕様が変わってから使っていないなぁ。今どうなってるんだろ?