ロードオブダンジョン プレイログその5【LOD】 ~子爵ランク達成~

すっかり寒くなりました。風邪がなかなか治らないです。皆さん体調を崩さないように気をつけて過ごしてくださいね。

さて、やっと次元の狭間の14Fをクリアできました。盾3、ヒーラー2人の編成でいけました。
ナガカッタヾ(・ω・`;)ノ


聞いた話では盾1、ヒーラー2とその他でクリアできたそうですが、私は何が悪かったのか・・・

14Fをクリアした後は20Fまで問題なく進めました。21Fはまだ挑戦していません。だってまた盾騎士の・・・

強化石生産所が一度に3つ出たので、守備隊を置かずに生産していると、1回の生産分(2000ちょっと)しか貯まってないのに襲われていました。こまめに回収していれば取られないだろうと思っていましたが、そんなことはないようです(笑)。放置しているのはどんどん狙っていきましょう。

限界突破

限界突破は+が増えるにつれて、必要なアイテムと素材にするキャラのランクも増えてくるようです。最初は一般→上級→希少→・・・となります。


ノービスランクは限界突破しやすいので、使おうと思えば使えるメンバーもいますね。

子爵ランク達成

なんとか子爵ランクまで来ることができました。子爵になると、あるイベントが発生。


探索の仕様について文句を言う主人公。確かに面倒だけど(笑)

そして・・・


探索キャラを1回1回タップしなくてもまとめて探索が終わるようになりました。終わったらまた自動で同じところを探索してくれます。

右上の設定をタップすると設定を変更することが出来ます。


子爵になっている人であれば、挨拶は古代まで、即時捕獲は入れなくても良いかな?便利なのですが、探索報告書の回数に限りがあります。手に入れるためにはムーンストーンで購入(ムーンストーン10個で100枚)、ショップで月定額(1600円で色々手に入る)を買う方法があります。(他にもあるのかな?)


そして、子爵達成イベントで不滅戦闘メンバーガチャ券が手に入りました。出たのはこのキャラでした。


もちろんすぐにレベルを160に上げました。ちょっと使ってみましたが、少し強い敵を倒せるようになったかなという感じでした。

子爵になりダンジョンも進化できるようになりましたが、まだアイテムが全然足りません。少しずつ集めていこうと思います。

中級クエストの達成報酬で、ジュードを手に入れ、上級クエストの報酬では、ランキング戦ゴールドランク達成で、不滅戦闘メンバーガチャが引けました。

が、出たのはレアリティがNOVICEのセリンでした。

んー・・・まぁこんなものですよね。

ロードオブダンジョン プレイログその4【LOD】

現在の収益など

こんにちは。現在の村の1ターン当たりの予想収益は、443.79です。ちょっと上がりにくくなってきたかな。

モンスターのコンディションが変わって、ダンジョンが崩壊の危機に!!

何時に変更されたのかわかりませんが、びっくりしました。(10時ぐらい?)毎日変わると書かれていますが、毎日ではないようです。
(´・ω・`)

メンバーを古代ランクになかなかできず頑張って必要な材料を集めていましたが、ガチャを引いて新しく入ったメンバーは、すぐに古代ランクにすることができました。材料が違うと、これだけすんなりと行くのか・・・

オークションは変な装備がたくさん置かれているので見づらいですね。フィルタをうまく活用しましょう。しかし材料を売る人が少ないかもしれませんね・・・みんな欲しいのは大体同じなので。

次元の狭間

14階の条件に盾騎士からのダメージだけ受けますというのがあり、そこで詰まっています。盾騎士を強くしてクリアしたいです。
。゚(゚´ω`゚)゚。

次元キューブ

曜日ダンジョンにしようとしたけど、普通すぎるという理由で全部オープンしたというダンジョン。

私は現在のところ、緑、黄、赤の難易度1はクリアできるようになっています。青と紫は私の編成では少しきついかな。次元キューブは各色1日1回クリアできます。
※難易度毎ではありません

酒場の仲間

雇用するのにかかる費用でとりあえずわかっているところ。後で埋める予定。

酒場費用 ランク
レア度 一般 上級 希少 古代
NOVICE 10,000ゴールド 30,000ゴールド 100,000ゴールド 300,000ゴールド
EXPERT 100,000ゴールド 500,000ゴールド 1,500,000ゴールド
ELITE ムーンストーン100 ムーンストーン100
MASTER ムーンストーン500

NOVICEはどうせ合成するので、一般で出てきたほうが安く済みますね。ELITEをムーンストーンを払って雇ったほうが良いのかな?

ロードオブダンジョン プレイログその3【LOD】

こんにちは!!

現在、村の1ターン当たりの予想収益は365.68になりました。ゆっくりですが、だんだんと増えてきています。
(o゚▽゚)

探索と遠征チケットについて

遠征に行ってターン数を稼ぎ、探索を終わらせてまた遠征に行って、探索に行っての繰り返しをしています。

遠征のチケットはランキング戦、クエスト、ショップで手に入ります。ランキング戦では負けてもチケットが手に入るので、私は自動で戦う設定にしています。

エリアをすすめていくと、探索に必要なターンが40Tという場所が出てきました・・・。探索メンバーの能力が低いと、さらに探索にかかる時間が増えてしまいます。
※画像の場所が最低必要ターンが40Tのところです。能力が低いので65Tかかってしまっています。


これからもっと必要ターンが長くなっていくと放置する時間も長くなるとなると思いますが、エリアの親密度を上げるのが大変になるかもしれませんね。エリアで手に入るアイテムと出てくるモンスターはエリアの親密度によって変わってきます。

ガチャとメンバーについて

ガチャを引いてみましたが、MASTERメンバーは配置キャラのオロロだけでした。真龍とか出ないかなぁ(笑)

酒場のLV.も上げて良いキャラを手に入れたいところです。


私のように強い仲間をあまり持っていない人でも、メンバーを8体合成すると次のレアリティにすることができます。つまり一番下のノービスランクから一番上のマスターランクにするには、8*8*8=512体必要ですね。

うん(´・ω・`)

次元の狭間について

次元の狭間では、一度クリアしたところは即時クリアで報酬と経験値が手に入ります。最初のほうはゴールドまたは石のどちらかが欲しいところですね。

敵が固くてなかなか進めていませんが。
( ̄◇ ̄;)

戦闘SKIPについて

男爵 ランク6になると戦闘シーンをSKIPできるようになります。画面の右下に出てくるボタンを押すと、戦闘が終了します。これは結構便利なので早めにランクを上げておくと良いと思います。

あとは、
・承認所でアイテムを作る際は製作個数を選べる
・モンスター捕獲に失敗するとエリア親密度が減少する(スポンサーで回避できるときも)
ぐらいかな。

古代ダンジョンにするのが結構大変ですね。領主スキルも必要になるので、スキルを振る際には気をつけましょう。

やっとメンバーを1体古代ランクにすることができました。装備できるアイテムが2つになりますね。古代ランクのLV.上限は90です。私は80だと思い込んでいたので80にしかしておらず、ランキング戦の上位者を見て気がつきました。(笑)

ロードオブダンジョン プレイログその2【LOD】

少しずつですがエリアを拡大させ、進んでおります。現在1ターン当たりの予想収益は、125.89。


探索をすると確率でモンスターと遭遇したり、ダンジョンを見つけたりします。

モンスターに遭遇した時に、挨拶をするを選ぶとその地域の警戒度が低下し、モンスターがアイテムをくれます。捕獲を選ぶとモンスターとの戦闘になり、確率でそのモンスターを手に入れることができます。


いらないモンスターのときは挨拶をして、必要のあるモンスターだったら捕獲で良いのかな。次のエリアの探索条件にも近くのエリアの警戒度が関係してくるようです。

ダンジョンの方は進化させていかないと、メンバーを強くするために必要なアイテムなどが手に入らなくなります。ダンジョンを進化させると、現在よりも強いモンスターを手に入れ、配置する必要が出てきます。


いらないダンジョンが出た場合は、即刻閉鎖させるとアイテムが手に入ります。普通に交渉閉鎖するとお金がかかりますが、代理交渉で広告を見るとスポンサーが代わりにやってくれます。表現が面白いです(笑)


収益を上げるために承認所でアイテムを制作し、村の建物をアップグレードしていきます。


建物をアップグレードするか新しく建てないと、施設の需要が供給を上回っている分のお金が入ってきません。

このグラフで青い棒が供給で折れ線が需要となっています。折れ線に合わせて建物を建てたり、アップグレードする必要があります。

結構やることが多く、色々試しながら楽しんでいます。
(*・∀・*)V

10連スカウトガチャをしてみた結果。

はい、MASTERは出ず微妙でした。酒場をアップグレードして強いやつが来るのを待とうかな・・・

ショップで動画を見るとムーンストーン3個×3回を貰えるので忘れないように。

ロードオブダンジョン プレイログその1【LOD】

こんにちは。(`・ω・´)/

今回は、caveさんの新作アプリ「ロードオブダンジョン」をプレイしていきたいと思います。


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こちらは2017年11月28日(火)にサービスが開始されています。

ゲームの説明には24時間ダンジョン経営シミュレーションゲームと書かれており、経営シミュレーションが好きな私としては、期待大です!!

プレイヤーは没落した地方の領主です。

基本的なゲームの流れとしては、
・ダンジョンを発見する
・モンスターを配置する
・ダンジョンに冒険者が来る
・冒険者達をコテンパンにする
・お金を稼ぐ
・メンバーを育成、村を発展させる
という感じのようです。

最初に貰える事前登録のプレゼントと、ムーンストーンでの10連ガチャでメンバーの入手ができます。最初にあるムービーはスキップできないですが、そんなに時間はかからないので、リセマラは簡単でしょう。

メンバーはそれぞれ戦闘、探索、配置と役割が異なるので注意しましょう。私はリセマラを3回目で、Masterが4体出たのでとりあえず始めてみました。どのキャラが強いかはわかっていません(笑)メンバーのランクは、上からMaster,Elite,Expert,Noviceの順になっています。

探索キャラで探索してダンジョンを見つけ、戦闘メンバーでそこにいるモンスターを倒し、手に入れたダンジョンに持っているモンスターを配置する。配置メンバーはダンジョンに配置するとアイテムが手に入る。モンスターを配置する際には属性と、日ごとのコンディションがあるようです。

村の様子。爵位を上げると村Lvを上げることができます。

戦闘画面。戦闘は、オートです。

戦闘メンバーを進化し、強くします。進化すると使用できるスキルが一つ増えました。

なかなか面白いと思いますが、探索がすぐ終わるので、ちょこちょこ見てしまいますね(笑)

オークションシステムもあり、買取りもできるようで良い感じです。

他にも遠征や、連合に加入してボスモンスターの退治など色々な要素があるようなので、楽しんでやっていきたいと思います。